URL
22:25 

"Третий шанс" (Перекрёсток — 2)

Я не волшебник, я - сказочник.
    Второй "Перекрёсток".
    Первый был тут.

    Рейтинг: PG-13.
    Жанр: "чистая" фэнтези.
    Размер: 28 страниц (~ 13 000 слов).
    Описание: Первое, что стоит уяснить каждому новичку: Перекрёсток — мирное место. Что бы тебя ни оправдывало: тяжёлая жизнь, дурной характер, вмешательство высших сил — здесь не любят агрессию и тех, кто нарушает чужой покой. Помни об этом, если планируешь задержаться.
    Авторская отсебятина: Тут водятся тентакли
    Формат docx на гугле.

Перекрёсток — 2
Третий шанс

    Сахи хватило одного взгляда чтобы понять: этот человек в лавку зашёл не за покупками.

    Дело было не в одежде, истрёпанной в лохмотья. И не в спутанных грязных волосах, кто знает, сколько дней не видевших гребня. И даже не в дёрганных, непоследовательных движениях. Дело было в глазах — единственной части лица, различимой промеж сальных прядей и переросшей в бороду щетины.

    Взгляд вошедшего, одновременно мутный и стеклянный, скакал по торговому залу с прытью вспуганного зверя.

Читать до конца


            (с) Миф, 2017-2018
запись создана: 15.01.2018 в 22:21

Вопрос: Понравилось?
1. Да. 
2  (100%)
2. Нет. 
0  (0%)
Всего: 2

@темы: Сказки и истории, Перекрёсток

21:41 

Текстовое

Я не волшебник, я - сказочник.
    ...тот неловкий момент, когда до тебя доходит, что ты уже второй год возишься с текстом про тридцатилетнего мужика с тёмным прошлым и сорванными эмоциональными тормозами. И, да, мебель там страдает – пусть и за кадром.
    Это я взяла себя за шкирку и усадила дополировывать второй "Перекрёсток". На фоне вчерашнего повторного похода на "ЗВ" (ДРшная традиция, не спрашивайте) тот факт, что читателей можно будет пересчитать по пальцам, успокаивает: не надо доказывать, что не верблюд не плагиат.
    Кроме шуток, до меня реально только сейчас дошло :facepalm: . Где-то на 140-ый час работы над текстом.

@темы: Перо, тетрадь, пегас...

01:51 

ДР

Я не волшебник, я - сказочник.
    Традиционное "Дайри-шарик, зажгись!" ну или я окончательно перестала считаться молодым кем бы то ни было :gigi:
    Целых 28 лет. Полновесный старый мудрый еврей.

@темы: Будни

19:42 

"Патерсон"

Я не волшебник, я - сказочник.
    Немного отойду от образа агрессивного гика и подойду к образу "духовного богатой девы": последним посмотренным на праздниках фильмом стал "Патерсон".
    Фильм-медитация, в котором по большому счёту ничего не происходит. Неделя из жизни водителя автобуса, по совместительству являющегося поэтом без особых амбиций. Герой ходит на работу, пишет стихи, нежно любит жену и живёт в абсолютном мире с самим собой и с мирозданием в целом. Сюжета в привычном понимании – как некой последовательности действий, приводящей к смене мотиваций – в фильме нет. Вместо него приглушённое любование внутренним равновесием.
    Фильм вообще о том, что становится с человеком, когда он находит "свою ноту".
    И ещё о том, что такое поэзия повседневности.
    Не могу сказать, что мне понравились все услышанные-увиденные в фильме стихи. Чувствую, что на часть из них мне не хватает то ли образования (современное творчество к нему чертовски требовательно), то ли тонкости восприятия, но то, что зашло – то зашло именно своей естественностью.
    Вообще, после просмотра вспомнилось: как-то так сложилось, что лет восемь тому назад я подряд прочла по томику Уальда и Сент-Экзюпери. И возникло понимание, что эти двое – два крайних случая поэта: первый сделал поэзию своей жизнью, второй – свою жизнь поэзией. "Патерсон" – как раз про последнее, и очень приятным киноязыком.
    Крайне рекомендую для создания хорошего настроения. И, да, нащупывания того самого внутреннего мира и баланса.

@темы: Кино, Воскурение травы

23:33 

Геймерское

Я не волшебник, я - сказочник.
    И далее про игры.
    The Wolf Among Us. Только начала, но чьорт, чёй-то оно прекрасно. Первая моя игрушка от Telltale Games, так что нежданчик очень бодренький.
    Вот понимаете, думаешь, что сел играть во что-то типа визуальной новеллы, а тебя ещё в прологе два раза укладывают в фраги :cheek: .

    UPD:
    Сделала первое прохождение. Вот прям очень хорошо и рекомендательно!
    Волчик на redemption arc – сплошное печальное мимими 18+, всё как и полагается главному герою неонового нуара. Сам по себе сюжет стандартный, но сделано всё добротно. И персонажи колоритные, не говоря уж об их дизнайне. Пятый эпизод вообще временами способствовала производству кирпичиков.
    Кстати, надо бы глянуть, анимация там motion capture или чистая отрисовка. Уж больно хороша пластика тела, особенно учитывая, что игрушке уже лет пять.
    Теперь вот главный вопрос: сразу пойти на второе прохождение (дозаработать ачивки и отыграть настоящего Big Bad Wolf'а) или отложить его на те славные времена, когда понадобится спустить пар – и поставить себе наконец третьего "Ведьмака"?
запись создана: 04.01.2018 в 20:38

@темы: Игры, Воскурение травы

21:37 

Ex Machina

Я не волшебник, я - сказочник.
    И ещё про культурные догонялки. Наконец-то посмотрела "Ex Machina", про который слышала много хорошего чуть ли не с самого момента выхода.
    Действительно весчь. Очень добротная фантастика, этой самой "добротностью" напоминающая "Прибытие". Во-первых, тема искусственного интеллекта подана не в формате "пиу-пиу, бу-бух!", а через осмысленные камерные диалоги, имеющие под собой научную основу. Во-вторых, технически (картинка, звук, динамика) фильм вылизан от и до. В-третьих, несмотря на неспешный темп повествования, напряжение держат очень грамотно. Чертовски понравилось, что о том, что "совы – не то чем кажутся" говорят чуть ли не сразу и чуть ли не открытым текстом – а потом по очереди этих сов препарируют, отбрасывая наиболее очевидные "вотэтоповороты". Не сказать, что итоговый как-то особо оригинален (история в целом классическая), но финальная сова сидит на крайне уместной жёрдочке.
    Про спецэффекты, кстати. Очень приятное впечатление оставляет тот факт, что CG используется не ради атрракциона и завлекалки, а потому что это самый подходящий инструмент. Он здесь не торчит сам по себе, а выполняет функцию, примерно такую же, как дивные виды природы.
    Ну и каст роскошен, да, при всей своей малочисленности.

@темы: Кино, Воскурение травы

23:47 

Armikrog

Я не волшебник, я - сказочник.
    С наступившим, что ли? :cheek:
    Вообще подумывала вначале догнать всех с подведением итогов 2017, потом – с поздравлениями, ещё потом – с описанием того, как отметила (очень хорошо, винить в чём надо сугубо Ордн). А в итоге решила, что лениво. Лучше я про игрушки.

    В отличие от прошлого НГ, который прошёл под оптимистичным знаком Darkest Dungeon, этот сопровождался Armikrog'ом – двухлетней давности игрой от ребят, когда-то создавших Neverhood. Прошла. Впечатления противоречивые.
    С одной стороны – "да!": снова пластилин, снова хорошие задачки, добавлена приятная озвучка и музыка весьма радует. Добротный квест на три-четыре часа (ну ок, пару раз подглядывала в прохождения ;) ).
    А с другой, два больших "но...":
    Во-первых, финал. Ребят, не курите больше эту траву, она стухла. Да и собачку жалко.
    Во-вторых, интерфейс и страшное забугорное слово юзер-френдли. Оно всё сделано так, словно бы 20 лет игростроя (минувших с выхода Neverhood'а) не существовало. Ладно, на мелкие баги ещё можно закрыть глаза (благо, есть Стим, на Стиме есть прохождение и можно убедиться, что это именно баг). Но что творится в голове гения, запихнувшего сейвы в "Настройки" (в которых нет практически никаких настроек, ибо они живут в окошке при лаунче), узнать хочеть. Ну и подержать за пуговицу человека, додумавшегося традиционную стену текста разместить на текстурированном бежевом фоне, светло-коричневыми буквами с почти такими же бежевыми тенями – тоже. Я осилила только первую часть, дальше стало жалко гляделки. Так и не узнала, что там случилось.
    Вообще, мне тут недавно подарили славный образ. Разговор шёл о писателях, но здесь тоже очень к месту: "Он пишет так, словно бы ни до него, ни параллельно с ним никто этим не занимался".
    Несколько обидно. Потому что малость допилить – и была бы ну очень хорошая игрушка. А так осадочек остаётся.

@темы: Воскурение травы, Игры

22:24 

Литературное

Я не волшебник, я - сказочник.
    Читаю сейчас у Олди третью трилогию "Ойкумены" и снова и снова восхищаюсь. Всё-таки так вкусно с языком у нас никто не работает. Ну потому что:

    "...Время вышло, долгие объяснения могли сорвать замысел. Идея не до конца оформилась в мозгу Гая Октавиана Тумидуса, причины и следствия толкались, занимая места, отведенные им логикой, а фитиль в заднице уже горел, и глотка, луженая глотка десантуры взрывалась приказом:
    — По коням!"


    И, в общем-то, я даже понимаю, как оно сделано (очень живой литературный язык; но не в тех понятиях "живого" и "литературного", что набили оскомину; он многое черпает из повседневности, не боится её – и в то же время богат на образность). Но повторить не возьмусь, подозреваю, что никогда. Поскольку такие вещи понимать мало. Это как разница между умением играть в шахматы и знанием как ходят фигуры.

@темы: Книги

00:00 

ЗВ-8

Я не волшебник, я - сказочник.
    Ну что сказать про новые "Звёздные войны", если без спойлеров...
    Во-первых, это, конечно, не "Звёздные войны". Это смешная попытка "Диснея" сделать в антураже "Далёкой-далёкой галактики" некий зрелищный бубух, причём почему-то по канонам "Марвел". Но с "Марвел" в индустрии бубухов примерно та же проблема, что и с "Дьяблой" в индустрии игрушек: все понимают, как это сделано (чуть ли не до примитивизма просто), а вот повторить с тем же успехом не может никто. Но упорно пытаются. Слава Titan Quest'а что ли покоя не даёт? Со всеми пошутейками, бескровно-жестокими драками и дра-а-ам-м-мой.
    Во-вторых, мотивацию, логику и адекватные отношения между персонажами не то, что не прописывали – старательно выкорчёвывали всеми доступными способами.
    В-третьих, сценарий по половине линий беспомощен от и до.
    Но при этом оно какое-то безобразно-милое. Определённо лучше седьмого эпизода, хотя бы потому, что пытались делать своё. "Своё" вышло странное, но за смелость спасибо.
    К тому же, было крутое: музыка, утюг и отрастивший мозги и яйца Люк.
    Пятиминутка недоуменно-девичьего: какого чёрта они продолжают раздевать это несчастное ведро двухмесячных котят?
    Прежнего "мимими" им было мало, да? Кого-то жизнь вообще не учит?

@темы: Кино

21:42 

Текстовое

Я не волшебник, я - сказочник.
    Завершила первую вычитку второго текста по "Перекрёстку". Не люблю загадывать, но ещё неделька-другая без авралов – и доделаю окончательно.

@темы: Перо, тетрадь, пегас...

13:56 

О книжках

Я не волшебник, я - сказочник.
    Вот бывает: читаешь книжку и понимаешь, что она... ну, не плоха сама по себе, а скорее до краёв полна детских болячек начинающего автора. Знаете, такой классический набор: демонстрируемые качества персонажей не соответствуют заявленным, фон местами пропадает, в диалогах полно словесного мусора и странных композиций... тут логика на лапку припала, там мотивацию забыли положить – всё то, что прекрасно лечится с опытом, но вот у новичков торчит особо ярко.
    А потом лезешь в интернет почитать чужие мнения, и челюсть отправляется в свободное падение от обилия похвал. Там и высокие оценки, и бесконечные номинации на всяческие премии, и подобное в таком духе.
    Ощущаешь себя героем незабвенного "Вот стою на асфальте я, в лыжи обутый...".
    Если кого интересует (и кто читал – будет адски любопытно сравнить впечатления): Беннет, "Город лестниц".

@темы: Книги

23:51 

Current

Я не волшебник, я - сказочник.
    Эмоциональное состояние последних дней: в свободное время (где-то в промежутке между 46 и 47 делом за день) гуглю тиры, где можно поучиться метать ножи.
    Дорогое мрзд, а можно я больше не буду любимой женой?

@темы: Будни

22:12 

Научное

Я не волшебник, я - сказочник.
    Самое тяжёлое при написании тезисов – это утрамбовать последние две строчки, которые упорно лезут на запретную третью страницу...

    Обожаю свою лабораторию. Внезапно узнаёшь, что а) у тебя есть тезисы и англоязычная статья и б) дедлайн по тезисам – два дня, по статье – неделя. Особую пикантность ситуации придаёт тот факт, что весь материал существует только у меня в голове (ибо новая идея, нуачо), а мало-мальски серьёзно моделить его я начала сутки назад.
    Пренебречь, вальсируем :cheek:

@темы: Будни

15:06 

Как пройти в библиотеку

Я не волшебник, я - сказочник.
    Друзья, такой вопрос: у нас сейчас есть приличная русскоязычная сетевая библиотека для выкладки своих текстов, ориентированная на самостоятельные произведения, а не фанфики? Я знаю про разделы ориджей на фикбуке и AO3, но это совсем крайний вариант – пробовала быть неформатом, не нравится.
    В связи с тем, что опять взялась за письмо, хочется найти более удобную и надёжную площадку, нежели Дайри. Требований особых нет, лишь бы живое.
    Здесь тексты тоже будут выкладываться, но хочу нечто более специализированное. И людное.

@темы: Перо, тетрадь, пегас..., Читателям

16:46 

Про Дайри, финальное размышление

Я не волшебник, я - сказочник.
    Опять про Дайри. Постараюсь собрать мысли в кучу. Надеюсь, что в последний раз.
    С одной стороны, Дайри – место для рунета уникальное. И если функционал (возможность создавать удобный для чтения гипертекст, не особо ограниченный по длине) ещё встречается, то общая направленность "Площадки для дискуссий об интересах" больше нигде как-то не водится. То есть, это вполне себе такой заповедник для увлекающихся мамонтов, которые в состоянии связно написать больше пары строк. Блог-платформы, в отличие от социальных сетей, вообще создавались для тех, кто умеет выражать свои мысли в тексте. По нынешним временам это навык, чуть ли не более редкий, чем навык связно развёрнуто говорить (а какая с этим беда – даже вспоминать не хочется).
    Так что Дайри – это вполне себе жизнеспособный нишевый продукт. Для того, чтобы он встрепенулся и нишу эту наконец занял, не требуется его перелопачивать сверху донизу. Скорее, надо смести паутину, починить отвалившееся и всё-таки примерить на себя некоторые вещи, изобретённые веб-дизайном за последние десять лет.
    А с другой стороны, концепция жизни на донат пользователей в данном случае недееспособна. По той простой причине, что пользователей, которых жизнь сайта достаточно волнует, чтобы открыть кошелёк, слишком мало. На эмоциональной панике и истерике мы таких насчитали 4,5 тысячи. И сколько из них тех, кто готов разово заплатить за реанимацию – но не хочет регулярно раскошеливаться на поддержание (я, например, из таких)? А сколько будет платить месяц-другой-третий – и потом ему надоест? А кто просто уйдёт с сайта вслед за теми людьми, кто уже ушли? И в итоге останется костяк из тысячи-двух платников, которым придётся регулярно выкладывать уже не самые мелкие суммы.
    Не жизнеспособно.
    Было бы очень здорово, если бы энтузиазма, на котором сейчас вводятся обновления и чинятся баги, хватило на вывод сайта на самоокупаемость. Искренне хочется в это верить. Но это оптимизм. Реализм же подсказывает, что энтузиазма хватает ненадолго, и в какой-то момент надо слезать с эмоций и начинать работать.
    Ну и с третьей, личной стороны. Меня крайне смущает ситуация, когда ключи от ресурса, нужного многим людям, находятся у личности с тонкой душевной организацией, не гнушающейся этими ключами активно размахивать. И это тоже фактор.

@темы: Читателям

22:58 

Бытство

Я не волшебник, я - сказочник.
    Прокрастинатор мелкотравчатый, одна шт.
    Что угодно, лишь бы не возиться с переводом нашей заявки на грант. Это долго, нудно, по большому счёту нужно лишь для галочки... и с меня хватило вчерашних четырёх часов редактирования и корректуры, включая час, потраченный на придумывание человеческого названия. Потому что название, в котором четыре существительных одних и тех же рода, числа и падежа – и причастный оборот в конце, не относящийся к последнему из этих существительных, – такое название человеческим считаться не может.
    Так что прокрастинирую. Отработала основную работу (вылезли мои "любимые" долбодятлы, завтра буду им в цатый раз безрезультатно пытаться вправить мозги), дочитала "Левую руку тьмы" (расстроилась – ну зачем так грустно-то?), даже стряхнула пыль с редактуры текста и вычистила ещё полторы страницы... А вот сейчас, видимо, придётся-таки садиться за перевод. Дедлайн поджимает.
    Эх.

Вопрос: Отвесить ободряющий пендель:
1. Отвесить! 
10  (100%)
Всего: 10

@темы: Перо, тетрадь, пегас..., Книги, Будни

18:59 

Мелочи жизни

Я не волшебник, я - сказочник.
    Наконец-то стала нормально читать. За последние несколько недель перечитала с полдюжины книг Стругацких (и нет, по размышлению – я всё-таки не до конца понимают сюжетную составляющую предпоследней страницы "Града обреченного"; символическую – понимаю, логическую – нет). Сейчас добралась до Ле Гуин и "Левая рука тьма". Очень хорошо идёт. А вот обсуждать, что интересно, не тянет. По детским воспоминаниям о "Волшебнике Земноморья", Ле Гуин – литература для одиночества.
    После запланирована ещё пара книг... и пока всё. Поглядываю на вторую трилогию "Ойкумены" Олди, но с удовольствием бы взяла ваши рекомендации. Художественная литература (науч.попа в загашнике и так хватает, у меня до сих пор не читан Пенроуз).

    Острый приступ перфекционизма: поправила в предыдущем посте о Divinity скриншоты. Как-то Зоркий Сокол сразу не сообразил, что их можно было тырить из "Стима", а не мучить гугль.

    В лаборатории назначили любимой женой редактором-корректором. Это теперь часть моих официальных обязанностей: приводить наши заявки на гранты в вид, не вызывающий состояние перманентного фейспалма. Учитывая, что русский язык физиков волнует да-а-алеко не в первую очередь, работка получается объёмной.

    Хороший способ провести выходной: уехать за город выглаживать полтонны водолаза. Вот с такой красоткой я вчера свела знакомство:


    За полную невозможность сделать фотографию в доме и не получить размытое пятно барышня получила титул "Абсолютно чёрного тела". Физики шутят, ага.

@темы: Будни, Книги

01:28 

Divinity – признание в любви

Я не волшебник, я - сказочник.
    Поскольку говорить о серии Divinity и не говорить о музыке – кощунство, вот нам немного саундтрека для создания настроения:


    Часть первая: личная предыстория, или о тринадцати годах романа с Larian Studios
   Часть вторая и главная: Divinity: Original Sin 2
   Часть третья, итоговая. О дохлых совах


@темы: Воскурение травы, Игры, Немного музыки

23:42 

Киношное

Я не волшебник, я - сказочник.
    Новый "Тор" к удивлению какой-то совсем попкорно-проходной, прям не ожидала от современного уровня "Марвел".
    Сюжет прост, как палка (местами и вовсе примитивен), изрядно скомкан и страдает от катастрофического отсутствия внезапных поворотов (не считая того, что выдали в трейлере). Из трёх китов: боёвка, юмор и картинка – сполна работает только первый. Шутки завезли, но в большинстве своём быстро забывающиеся и строящиеся по принципу "сбить пафос", а графика ну как-то совсем уж торчит (Халка раньше рисовали убедительнее, да и фон местам отваливался).
    То есть, оно не то чтобы плохо... миленько, и удовольствие получить можно, но какой-то необязательный филлер без своего лица. Сам по себе фильм баллов на 5/10, но накину ещё по одному за очешуительно сделано-сыгранного Грандмастера и внезапную отсылку к "Догме".
    Так что 7/10, кино на один раз.

    И, да, пять копеек геймера:
    Хорошо, допустим, вы где-то успели перелить боевого мага в сина-дуальщика. Спорно, но возможно сама так делала. Так какого лешего этот син лезет в лобовое столкновение на манер дубового sword-and-board, вместо того, чтобы юзать доступные инвиз и иллюзии и критовать из-под них? Не логично.

@темы: Кино

21:47 

Геймерское

Я не волшебник, я - сказочник.
    В честь успешного прохождения второго Divinity на тактике и присоединения к тем самым 1,8% игроков, которые "смогли":



    Кому-нибудь развёрнутая рецензия нужна? Про эту игру можно сказать очень много хорошего, но, зная себя, я словлю пару игродругов, попищу с ними один-на-один и на этом вполне успокоюсь.

@темы: Воскурение травы, Игры

Таверна "Мифы"

главная