Записи с темой: воскурение травы (список заголовков)
19:42 

"Патерсон"

Я не волшебник, я - сказочник.
    Немного отойду от образа агрессивного гика и подойду к образу "духовного богатой девы": последним посмотренным на праздниках фильмом стал "Патерсон".
    Фильм-медитация, в котором по большому счёту ничего не происходит. Неделя из жизни водителя автобуса, по совместительству являющегося поэтом без особых амбиций. Герой ходит на работу, пишет стихи, нежно любит жену и живёт в абсолютном мире с самим собой и с мирозданием в целом. Сюжета в привычном понимании – как некой последовательности действий, приводящей к смене мотиваций – в фильме нет. Вместо него приглушённое любование внутренним равновесием.
    Фильм вообще о том, что становится с человеком, когда он находит "свою ноту".
    И ещё о том, что такое поэзия повседневности.
    Не могу сказать, что мне понравились все услышанные-увиденные в фильме стихи. Чувствую, что на часть из них мне не хватает то ли образования (современное творчество к нему чертовски требовательно), то ли тонкости восприятия, но то, что зашло – то зашло именно своей естественностью.
    Вообще, после просмотра вспомнилось: как-то так сложилось, что лет восемь тому назад я подряд прочла по томику Уальда и Сент-Экзюпери. И возникло понимание, что эти двое – два крайних случая поэта: первый сделал поэзию своей жизнью, второй – свою жизнь поэзией. "Патерсон" – как раз про последнее, и очень приятным киноязыком.
    Крайне рекомендую для создания хорошего настроения. И, да, нащупывания того самого внутреннего мира и баланса.

@темы: Кино, Воскурение травы

23:33 

Геймерское

Я не волшебник, я - сказочник.
    И далее про игры.
    The Wolf Among Us. Только начала, но чьорт, чёй-то оно прекрасно. Первая моя игрушка от Telltale Games, так что нежданчик очень бодренький.
    Вот понимаете, думаешь, что сел играть во что-то типа визуальной новеллы, а тебя ещё в прологе два раза укладывают в фраги :cheek: .

    UPD:
    Сделала первое прохождение. Вот прям очень хорошо и рекомендательно!
    Волчик на redemption arc – сплошное печальное мимими 18+, всё как и полагается главному герою неонового нуара. Сам по себе сюжет стандартный, но сделано всё добротно. И персонажи колоритные, не говоря уж об их дизнайне. Пятый эпизод вообще временами способствовала производству кирпичиков.
    Кстати, надо бы глянуть, анимация там motion capture или чистая отрисовка. Уж больно хороша пластика тела, особенно учитывая, что игрушке уже лет пять.
    Теперь вот главный вопрос: сразу пойти на второе прохождение (дозаработать ачивки и отыграть настоящего Big Bad Wolf'а) или отложить его на те славные времена, когда понадобится спустить пар – и поставить себе наконец третьего "Ведьмака"?
запись создана: 04.01.2018 в 20:38

@темы: Игры, Воскурение травы

21:37 

Ex Machina

Я не волшебник, я - сказочник.
    И ещё про культурные догонялки. Наконец-то посмотрела "Ex Machina", про который слышала много хорошего чуть ли не с самого момента выхода.
    Действительно весчь. Очень добротная фантастика, этой самой "добротностью" напоминающая "Прибытие". Во-первых, тема искусственного интеллекта подана не в формате "пиу-пиу, бу-бух!", а через осмысленные камерные диалоги, имеющие под собой научную основу. Во-вторых, технически (картинка, звук, динамика) фильм вылизан от и до. В-третьих, несмотря на неспешный темп повествования, напряжение держат очень грамотно. Чертовски понравилось, что о том, что "совы – не то чем кажутся" говорят чуть ли не сразу и чуть ли не открытым текстом – а потом по очереди этих сов препарируют, отбрасывая наиболее очевидные "вотэтоповороты". Не сказать, что итоговый как-то особо оригинален (история в целом классическая), но финальная сова сидит на крайне уместной жёрдочке.
    Про спецэффекты, кстати. Очень приятное впечатление оставляет тот факт, что CG используется не ради атрракциона и завлекалки, а потому что это самый подходящий инструмент. Он здесь не торчит сам по себе, а выполняет функцию, примерно такую же, как дивные виды природы.
    Ну и каст роскошен, да, при всей своей малочисленности.

@темы: Кино, Воскурение травы

23:47 

Armikrog

Я не волшебник, я - сказочник.
    С наступившим, что ли? :cheek:
    Вообще подумывала вначале догнать всех с подведением итогов 2017, потом – с поздравлениями, ещё потом – с описанием того, как отметила (очень хорошо, винить в чём надо сугубо Ордн). А в итоге решила, что лениво. Лучше я про игрушки.

    В отличие от прошлого НГ, который прошёл под оптимистичным знаком Darkest Dungeon, этот сопровождался Armikrog'ом – двухлетней давности игрой от ребят, когда-то создавших Neverhood. Прошла. Впечатления противоречивые.
    С одной стороны – "да!": снова пластилин, снова хорошие задачки, добавлена приятная озвучка и музыка весьма радует. Добротный квест на три-четыре часа (ну ок, пару раз подглядывала в прохождения ;) ).
    А с другой, два больших "но...":
    Во-первых, финал. Ребят, не курите больше эту траву, она стухла. Да и собачку жалко.
    Во-вторых, интерфейс и страшное забугорное слово юзер-френдли. Оно всё сделано так, словно бы 20 лет игростроя (минувших с выхода Neverhood'а) не существовало. Ладно, на мелкие баги ещё можно закрыть глаза (благо, есть Стим, на Стиме есть прохождение и можно убедиться, что это именно баг). Но что творится в голове гения, запихнувшего сейвы в "Настройки" (в которых нет практически никаких настроек, ибо они живут в окошке при лаунче), узнать хочеть. Ну и подержать за пуговицу человека, додумавшегося традиционную стену текста разместить на текстурированном бежевом фоне, светло-коричневыми буквами с почти такими же бежевыми тенями – тоже. Я осилила только первую часть, дальше стало жалко гляделки. Так и не узнала, что там случилось.
    Вообще, мне тут недавно подарили славный образ. Разговор шёл о писателях, но здесь тоже очень к месту: "Он пишет так, словно бы ни до него, ни параллельно с ним никто этим не занимался".
    Несколько обидно. Потому что малость допилить – и была бы ну очень хорошая игрушка. А так осадочек остаётся.

@темы: Воскурение травы, Игры

01:28 

Divinity – признание в любви

Я не волшебник, я - сказочник.
    Поскольку говорить о серии Divinity и не говорить о музыке – кощунство, вот нам немного саундтрека для создания настроения:


    Часть первая: личная предыстория, или о тринадцати годах романа с Larian Studios
   Часть вторая и главная: Divinity: Original Sin 2
   Часть третья, итоговая. О дохлых совах


@темы: Воскурение травы, Игры, Немного музыки

21:47 

Геймерское

Я не волшебник, я - сказочник.
    В честь успешного прохождения второго Divinity на тактике и присоединения к тем самым 1,8% игроков, которые "смогли":



    Кому-нибудь развёрнутая рецензия нужна? Про эту игру можно сказать очень много хорошего, но, зная себя, я словлю пару игродругов, попищу с ними один-на-один и на этом вполне успокоюсь.

@темы: Воскурение травы, Игры

20:06 

Дыбр

Я не волшебник, я - сказочник.
    Две недели лечить говорилку чтобы сходить на рок-концерт: любим, умеем, практикуем :evil:
    С лёгкой руки Великого сходила на нежно любимых Poets of the Fall, получила огромное удовольствие. Даже смешной разогрев скорее вызвал улыбку. Серьёзно, как можно злиться на каких-то непонятных англо-итальяно-анимешных ребят, звуковик которых уснул на пульте и сведением всего получасового сета занимался его храп? Особенно сутки спустя, когда в ушах перестали звенеть адские басы.
    Сам концерт до сих пор сыто перевариваю. Бродят в голове всякие идеи, на фоне этого события и два дня тому назад перечитанных "Хищных вещей века". Что-то на тему того, что если в голове у тебя достаточно захламлено всяческим интересным, то толпа тобой скорей подавится, чем переварит. Но это надо додумать, желательно — в виде текста.

    А вообще, за те два месяца, что я здесь не писала, накопилось всякого интересного.
    Успела съездить в Питер (местные и те, кому не лень съездить – очень рекомендую "Театр Дождей" и особенно их постановку "Дома, который построил Свифт"; другое прочтение, нежели фильм: больше для сердца, чем для головы).
    Была в сотый раз обозвана ретроградом и запинана в "этот ваш вконтактик" (бываю там не каждый день, но поглядываю, так что можем знакомиться).
    Начала немного преподавать и даже получать от этого удовольствие (что не столько удивляет, сколько заставляет улыбнуться). Зато от понтовых конф удовольствия никакого.
    Вдогонку к прочитанной летом (в отпуске! у меня был настоящий овощной отпуск на берегу моря!) "Иллиаде" добавила "Одиссею". В процессе думала о об отсутствии интриги как отражении человеческой жизни того времени.
    Наиграла без малого полторы сотни часов в новеньком Divinity: Original Sin 2, и про это надо делать отдельный пост. То, что Larian (создатели) — волшебные и прекрасно-безумные ребята, факт общеизвестный, но тут они прыгнули настолько выше головы, что эпитеты заканчиваются, остаётся лишь незамутнённая любовь.
    А ещё с подачи коллег по Ордн вспомнила, что когда-то занималась рукоделием и нарукоделила вот это:

    (Да, геймер – и лечить тут нечего :) ). Три ушли в подарки, МЭ'шная так и болтается у меня.

@темы: Книги, Игры, Воскурение травы, Будни

22:59 

Все бегут...

Я не волшебник, я - сказочник.
    С некоторым запозданием присоединюсь к массовому приступу истерии забегу:
    Вся нынетекущая история с Дайри до боли напоминает поведение гордой прЫнцессы примерно тех же лет, что и наш любимый сайт. Вначале пафосное превозмогание и битие себя пяткой в грудь с боевым воплем "Я сам!!!", а когда в последний момент и чуть позже становится ясно, что "ясам" не прокатил – трагипафосное "Шеф, всё пропало!". Вокруг суетится народ, гладит по головке, предлагает всякое: от действенных решений (серьёзно, они там скоро с такими темпами лекарство от простуды изобретут) до тёплого пледика и чая с вареньем... Но прЫнцесса горда и держит позу: раз доктор сказал "в морг", значит – в морг.
    Серьёзно, очень узнаваемое поведение. Сама так развлекалась лет в 15-17.

    А по сути. Для себя решила, что если в ближайшие пару дней увижу какую-то адекватную движуху от админов, то несколько сотен закину. Но при этом буду искать новую платформу. В нынешнем состоянии динозавра родом из конца нулевых Дайри не жизнеспособны, сколько бы истеричных пожертвований пользователи ни собирали. Тут нужен хороший такой сеанс некромантии с раздачей волшебных пенделей, а не мешок припарок.

@темы: Воскурение травы

16:25 

Итого

Я не волшебник, я - сказочник.
    Сводочный итог последнего месяца:
    – С сентября я официально аспирант (и даже с неофициальным дипломником). В лаборатории нас с коллегой так "вдохновили" на тему "Барышни, только посмейте не поступить!", что вступительные экзамены мы сдали в первой десятке :cheek:
    – В первый раз за минувшие пять лет съездила в настоящий отпуск, к тому же чисто овощной: десять дней на берегу моря, на жарком южном солнышке (+36 в тени). Домой проситься начала уже через неделю, но зато действительно отдохнула головой. Теперь не терпится загрузить её обратно.
    – Пока отдыхала, заткнула ещё одну дырку в образовании и прочитала-таки "Иллиаду". Можете считать меня варваром, но она смешная: на протяжении пятисот страниц мужики дерутся и плачутся в жилетку родителям, друзьям и всем мимо пробегавшим. Больше там не происходит ни-че-го. Ну разве что списки. Списки, да... Порой начинало казаться, что Гомеру, как Дюма, платили построчно.
    – Всё в том же отпуске досмотрела "Американских богов". Ну почему оно такое прекрасное?! :gigi: И ведь видны элементы, которые по сути своей работать не должны (и довольно бюджетные спецэффекты, и гипертрофированная символичность-визуальность всего и вся, и проскакивающая вульгарность; да даже серии-филлеры!), а вот здесь - работают. И ещё как! Вот как-то сразу и не припомню, когда у нас форма была настолько ловким продолжением содержания.
    А как раскрыли-сделали второстепенных персонажей! Особенно Медиа и Суинни, обожаю их.
    – Научно-популярный раздел. Пока не досмотрела, но на ю-тубе выкладывают перевод роскошных стэнфордских лекций по биологии поведения человека. Однозначный must see. Особо глубоких базовых познаний не требует, зато картину мира переворачивает знатно.
    К лекциям прилагается порекомендованная лектором книга "Хаос. Создание новой науки" Джеймса Глейка – по большому счёту, история и суть современной научной парадигмы (теория хаоса, нелинейности, фракталы). Обязательно подсовывать тем, кто свято уверен, что у науки опять остались две-три нерешённые задачи, и по их решению она закончится.

@темы: Воскурение травы, Будни, Книги

23:36 

Культура

Я не волшебник, я - сказочник.
    Вчера, в качестве последнего культурного мероприятия перед дипломом выбралась на "Ну тоже науку": гиковский фестивальчик, посвящённый доказательству самых завиральных теорий.
    Мероприятие оказалось чертовски забавным :cheek: Потому что, ну: фотосинтезирующие крокодилы, раса разумных треугольников, дождь как причина прямохождения, серотониновая зависимость от смартфонов и математический стенд-ап о поисках единственной. Там по ссылочке выше есть видео-версия (первая часть начинается с с четвёртой минуты, вторая – с 2:05) – очень рекомендую ознакомиться. Кроме этого самого стенд-апа особых познаний в науке не требуется, да и он – на уровне двух курсов матана.
    Отдельно порадовало, что при всей дурашливости содержания, форма-то бы классической. Всё как на реальных конференциях: регламент, 10-15 минут на выступление, каверзные вопросы из зала.

@темы: Воскурение травы

22:15 

Сериальное

Я не волшебник, я - сказочник.
    Чёй-то со второй серии "Богов" я пищу даже громче, чем с первой :crazylove:
    Особенно вся линия в доме Чернобога, там что-то непознаваемо-очешуительное в композиции кадра и визуале в целом.

@темы: Воскурение травы

22:46 

Киношество

Я не волшебник, я - сказочник.
    Новые "Стражи" – вкусные.
    Если без спойлеров, то абсолютно честная вторая часть: те же (с расширениями), почти там же, по созвучному поводу. Всё то, что было симпатичным в первом фильме (саундтрек, длинная череда отсылок, юмор), осталось. Кое где подвинули фокус (показалось, что теперь больше отсылок к кинокомиксам, чем к бумажным первоисточникам), развили идею.
    Из плюсов:
    – Есть чертовски хорошие шутки ("Изолента", ага! И пять (!) сцен после во время титров, из которых четвёртая даже сюжетная).
    – Выставка достижений народного хозяйства современных технологий, aka визуалка, особенно локации. Это не две стены цифровых художников и мешок травы "Стренджа", локации тут гораздо более статичны, но ребятам удалось создать полновесную красочную вселенную из иных миров. От отдельных видов аж дух захватывало.
    – Очень бодрая динамика без лишнего мельтешения. Всё весело, ярко и с регулярными "ба-бахами", будь то кусок графики, хорошо поставленные драки или очередная шутка.
    Из минусов:
    – В начале несколько раз проскакивает сомнительный юмор уровня пытающего казаться "крутым" пятиклассника. Вызывает он только недоуменное "Ну и зачем это было?";
    – В фильме много орут. Это оправданно сюжетно и идейно (dysfunctional family, ага), но временами просто становится тяжело смотреть. Учитывая, что наши озвучальщики как всегда не пожалели своего "таланта"...
    – Не то чтобы полновесный минус, но явно и не плюс: что-то многовато вещей проговаривается словами, в диалогах. Кое-что можно было и не разжёвывать.
    Но в целом: более чем приятно, свои 8/10 ребята заслужили.

@темы: Воскурение травы

22:16 

!

Я не волшебник, я - сказочник.
    Я шмог!


@темы: Воскурение травы

23:30 

Геймерское, возмущённое

Я не волшебник, я - сказочник.
    авай поиграем в Shadowrun, – думала я. – Уютная же игрушка, несмотря на свой странноватый фентезийно-киберпанковый сеттинг".
    "А хорошо пошло, – думала я. – В Dragonfall в отличие от Return'а ещё и интересных сокомандников завезли".
    "И в кои-то веки ты не совсем на всю голову избранный, – думала я. – Чем не плюшка для хорошей РПГ?".
    Так какого чёрта мне второй вечер подряд на ночь глядя вносят квесты про каннибализм?!
    Учитывая несомненный литературный талант сценариста – очень живописные квесты про каннибализм.

@темы: Воскурение травы, Игры

19:18 

Киношество

Я не волшебник, я - сказочник.
    А что, вполне себе вполне:



    Дорогой Ордн, я тут неделю назад жаловалась, что дела кончились? Так Мрзд отмст :gigi:. Вот прямо подъёмом в семь утра в воскресенье на новый день открытых дверей отмст.
    Зато я отремонтировала и победила "железную" часть своих подач. И даже у черновика текущей сказочки забрезжил финиш.

@темы: Воскурение травы, Будни

01:33 

Киновшество

Я не волшебник, я - сказочник.
    Всё ещё пребываю слишком глубоко в себе для какой бы то ни было социальной активности, но не поделиться не могу:
    Наконец-то посмотрела прошлогоднее "Прибытие" ("Arrival"). Оно прекрасно той же красотой, какой ранее был прекрасен "Интерстеллар". Добротнейшая научная фантастика, теперь гуманитарной направленности. Прям даже лишних слов говорить не хочется, только восторженно переживать.

@темы: Воскурение травы

22:15 

Всякая всячина

Я не волшебник, я - сказочник.
    Чуда не случилось, случилась традиция: вторую годовщину научной жизни я-таки опять встретила на проходной нежно любимой альма-матер.
    То ли старею, то ли это действительно адская работа: по девять часов сидеть на одном месте, сотню-другую раз на дню повторять одну и ту же речугу и служить справочной службой по ва-а-абще всем вопросам, какие только приходят людям в головы.
    На этом фоне "танцы" у стенда оказались натуральным отдыхом: тепло, тебя почти не трогают, и есть ништяки на пожевать.

    Продолжаю находить себя на фотках со всяких институтских мероприятий. С прошлонедельной конфы у меня такое суровое невыспавшееся суровое лицо, что поди догадайся: я только что нашла на андройде бесплатных вторых "Героев" и жду, пока они скачаются. Ну а что поделать, интересный доклад был только один, про интерферометр, на котором в позапрошлом году гравитационные волны ловили. Вот про него можно трепаться долго, там вкуснейшие инженерные решения.

    Кстати, про игрушки. Потихоньку ползу по "Tyranny", прошла первый акт.
    И знаете, она такая суровая, серьёзная (на моей памяти чуть ли не первая игрушка, где ты играешь за "зло" без хохмочек; это определённо не "Dungeon Keeper" и не "Overlord"). А потом ты начинаешь трепаться с сопартийцами и тебе отвешивают :gigi:
    Внезапные семейные связи, "prince of the suggestive vertical slab", возможность натырить всякого из запасов своего хила и словить приход словесный понос и красочный приступ синестезии... Я чего-то люблю этих ребят и их фантазию.
    И ещё. Гипертекст! Демиурги, как вкусно они юзают гипертекст в диалогах. Не только подтягивают лор и предысторию ГГ, но и раскидывают мелкие фокусы вроде телепатии или той же синестезии. Какая роскошная идея!
    У меня определённо любовь к танкам, как их пишет "Обсидиан". Эта самоходная свалка металлолома будит никогда особо не просыпавшийся родительский инстинкт :inlove:

@темы: Воскурение травы, Будни, Игры

21:28 

Итоговое

Я не волшебник, я - сказочник.
    Синоптики объявили день повышенной криворукости. - 0,5 ноги у седалища для мозгов кубика.
    Задача про пайку под углом 90 градусов всё ещё остаётся нерешённой. Механическая зачистка контактов не помогла. :duma2:

@темы: Воскурение травы

00:53 

Очередная сводка (без полей)

Я не волшебник, я - сказочник.
    В какой-то момент посетила мысль, что нагрузки меньше не станет. По крайней мере, в обозримом будущем. И поэтому либо ты включаешь голову и ищешь способы жить вокруг всех тех дел, что тебе необходимо переделать – либо так и продолжаешь существовать, что, согласитесь, скучно.

    Закрыла сегодня экзаменационную часть сессии (таки у меня будет повышенная стипендия), осталось подтянуть последний зачётный хвост, отросший за время болезни.
    Ещё позвали участвовать в институтском дне открытых дверей. Буду в это воскресенье соблазнять молодые неокрепшие умы поступать в наше логово науки.
    Воскресенье, Карл! 10 утра! Это же мне в 7 подняться надо будет...


    Процесс паяния кубика дошёл до стадии монтажа. Печально гляжу на пока не ясно как решаемую задачу припаивания кучи близколежащих контактов к другой такой же куче близколежащих контактов под углом 90 градусов. Перемыкать контакты нельзя, расстояния между ними – в человеческий волос. Может быть, два.
    Есть мысль от души облудить короткую проволочку, прижать к контактам и аккуратно плавить припой на ней, но что-то шибко сомневаюсь, что хватит рук...
    Дипломированный инженер. У-гу :facepalm:
    Зато проверила все спаянные решётки. Светятся!

    Ну и про вкусное. Проскочила новость, что за многострадальную экранизацию "Good Omens" взялся Amazon, да ещё командовать парадом выдал Гейману. Обещают показать в 2018. Я в этих ребят осторожно верю. Сейчас смотрю их "Человека в высоком замке"; может, и не шедевр, но сделано добротно.

    У меня вообще нынче какой-то антиутопический загул в мыслях. Вот с этого начался:


@темы: Воскурение травы, Будни

23:18 

Киношество

Я не волшебник, я - сказочник.
    Орг-составом Ордн устроили традиционное заседание в честь моего нарождения и так же традиционно сходили в кино. На принципиальных хашашинов (Assassins's Creed).
    Абсолютно прекрасная геймерская фильма (геймерская ровно в том же ключе, что и недавний "Варкрафт"). Если запихнуть куды подальше саму суть главного конфликта (ибо она не выдерживает не то что критики – мало-мальски пристального взгляда), то удовольствия можно получить с лихвой. Особенно от узнавания конкретных рпг'шных моментов: вот тебе вступительный ролик, вот освоение управления, вот прокачка скиллов, и даже куда ачивки складывать тоже показали.
    Ну и картинка. Картинка прекрасна вдвойне. Графики не сказать чтобы шибко много (по современным меркам), зато вся "историческая" половина состоит из драк и паркура, и ещё поди реши, что красивше. Ну и плюс серьёзные восторги по поводу построения кадра (не знаю, кого за это любить: художников или оператора – но кого-то любить надо точно).
    А, и адекватный ГГ в комплекте. Совсем вишенкой на торте.

@темы: Воскурение травы

Таверна "Мифы"

главная