Записи с темой: воскурение травы (список заголовков)
23:13 

Жирафик

Я не волшебник, я - сказочник.
    Эти ребята продолжают творить прекрасное :laugh: :


@темы: Воскурение травы

17:55 

Эвентовое

Я не волшебник, я - сказочник.
    "Cам нашёл - сам сагитировал". Открыла для себя московский "Geek Picnic". Открытие признано успешным :cheek: Девять часов под открытым небом, и всё равно успели хорошо если половину намеченного.
    Забавное мероприятие. Уловили карем уха несколько любопытных лекций, побегали по квесту (канонично - сугубо ради ачивок), полюбовались техникой, убедились, что человеку для счастья достаточно тридцать литров жидкого азота (и пачка ментоса в коле).
    Попробовали новые настолки (Ордн может гордиться своим блудным батькой: в "Берсерке" за Орду и брутального орка порвала приятеля, которому выпало играть эльфами с прекрасной девой во главе; haste-деки в игре, где можно бегать в кричей - это весчь).
    Попробовали Playstation VR (одна из первых массовых консолей с шлемом виртуальной реальности). Собственно, после одного левла в какой-то танчикообразной стрелялке я из-под этого шлема вползла, сливаясь цветом лица с нежно-голубой подсветкой павильона. :small: Не, оно прикольно - хотя графика для мало-мальски реалистичного погружения в динамике слабовата - но персонально моей вестибулярки хватило минуты этак на три. В оставшихся пяти определённо было что-то героическое.
    А вот главных вечерних шоу так и не дождались, ибо московские июньские грозы - шоу само по себе. Стратегическая беготня в пакетике от шатра к шатру в редкие моменты затишья помогала разве что ненадолго согреться, но несомненное удовольствие в этом было.
    Отдельно порадовали бродящие по территории косплееры: Джон Сноу, галантно катающий барышню на гироскутере; размножающиеся делением Дедпулы, которых в момент съёмки семейного портрета насчитывалось уже пять штук, включая женщин и детей; очешуительный двухметровый Геральт, вместе с девушкой-бардом и Чёрной вдовой работающий подтанцовкой у барышень, соревнующихся в танцевальном симуляторе... Дивная пара по TF: пиро с огромным леденцом и настолько каноничный шпион, что увидели мы его всего один раз, со спины и с расстояния метров в пятнадцать. Красавцы, что ещё тут скажешь?

    В целом, поход вышел замечательный. На следующий год буду агитировать и отлавливать народ заранее, ибо событие из разряда "Дайте две".

    Тот неловкий момент, когда ты тупо забыл, что у тебя больше нет солнечнозащитной гривы :facepalm: Щеголяю феерической яркости красным "ошейником" во весь загривок, и даже сутки спустя бледнеть он особо не собирается...

@темы: Воскурение травы

23:01 

Киношество

Я не волшебник, я - сказочник.
    аркрафт" прелестен. Ребята честно сделали то, до чего прежде никто не додумывался: скрупулёзно перенесли на экран игру. Со всей её ни одним боком не реалистичной графикой, логикой восьмидесятого левла и драмопафосом. Получилась такая конфетка, что поневоле наворачиваются слезы счастливой ностальгии. Это тот самый "Варик": от планировок орочьих лагерей до обязательного превращения в овцу.
    И орки. Орки прекрасны.

@темы: Воскурение травы

20:52 

Учебное

Я не волшебник, я - сказочник.
    Вот так сходишь на лекцию по современной теории высокотемпературных сверхпроводников, а тебе расскажут, почему крыша римского Пантеона стоит две тысячи лет и падать не собирается.:cheek:
    Лекции вёл безумно очаровательный и чрезмерно увлечённый своими исследованиями итальянский профессор. Из той, увы, редкой категории, что умеют не только двигать науку, но и понятно её объяснять юным балбесам. Рассуждал о физике жизни, о смене парадигмы в науке, о том, что эмоции - чертовски важная штука в исследованиях, а потом за два часа вывалил такой массив данных, что и за неделю не переваришь.
    С одной стороны - дьявольски любопытно. С другой - не моя тема, а потому образования на переваривание не хватает. Что обидно.
    Ну и да: на английском тяжело. Оперативка скипела на пределе. То есть, ачивку "Прослушал лекцию и понял всё, на что хватило физического багажа" выдавать можно, но для дальнейшего комфорта требуется несколько раз повторить. Желательно в чуть менее зомбиобразном состоянии.

@темы: Воскурение травы, Будни

00:00 

Сводка

Я не волшебник, я - сказочник.
    Боюсь сглазить, но жизнь потихоньку налаживается.

    От учёбы остался один экзамен и неделя дополнительных лекций, на которые нас гонят палкой (ибо заезжий профессор будет вещать о чудесах современной физики на великомогучем английском языке, на который чёрта-с-два у нас хватит профессионального лексикона).
    По научке допиливается лобзиком первая статья, к которой я не только ковыряю результаты, но и пишу сам текст. Опять-таки, на английском - что заметно притормаживает процесс. Зато наконец-то получила на руки pdf-ку первой своей опубликованной забугорной статьи. Читать ещё не читала, но буду :cheek:
    Работа не убывает, и это самое неприятное её свойство. Но не будем о грустном.

    Будем о книжках: довольно приятный сборник рассказов "Сборщик душ" - постмодернистские игрища современных фантастов с переосмыслением чужих сюжетов. Довольно качественная малая форма, пара вещей зацепила прям "Ух!" (Гейман, зараза, как всегда хорош).
    Из научпопа добралась до Аси Казанцевой и "Кто бы мог подумать!". Несколько двоякое впечатление. С одной стороны, книга безусловно полезная, ибо посвящена тому, как внутренняя биохимия человеческого организма влияет на принятие решений. Это такие механизмы, которые если и не надо знать досконально (да и без соответствующего образования запомнить всю эту гору биологической информации просто невозможно), то про которые весьма полезно помнить об их существовании. То есть, читать надо, тут никаких вопросов. А с другой стороны, мне как-то не понравилась форма подачи материала. Для научно-популярной, в книге слишком много автора. Такие вещи читаешь, чтобы получить информацию, а не узнать о личной жизни её создателя. Впрочем, вполне допускаю, что сие - сугубо моя вкусовщина и вполне осознанный приём со стороны автора. Наверное, подобное панибратство помогает удержать читателя, делающего квадратные глаза от обилия терминов по десять слогов в каждом.
    Бродит странная мысль принести выдержки из этой книги - пересказ своими словами - на какой-нибудь из рисовачей (и да, я понимаю, что фраза "какой-нибудь", учитывая их длительное отсутствие - та ещё насмешка). Физика-физикой, красоты мира-красотами мира, а тут механика твоего собственного тела. Останавливает тот факт, что я вообще ни одним боком не биолог и боюсь напортачить с материалом, в котором понимаю отдельные момент. Но мысль есть...

    А ещё почти через год после его выхода добралась до Trespasser'a из Dragon Age.
    Это какой-то феерический, брутальный, очешуительный трындец :facepalm: То есть, да, Биовари всегда были про моду и Голливуд, но есть что-то бесконечно-талантливое в том, что прогнуться под 90% игроков оптом и из этой экзотической позы поиметь всем мозг. Я бы поаплодировала, если бы оторвала лапы от фейспалма.
    25 тысяч знаков, Карл! 25 тысяч знаков и четыре коммента мне потребовалось, чтобы позавчера ночью описать всю глубину морального падения Биоварей. И учитывая, что эта дискуссия только набирает обороты, числа будут расти.

@темы: Будни, Воскурение травы, Игры, Книги

00:07 

Киношество

Я не волшебник, я - сказочник.
    Наконец-то сходила сегодня на "Гражданку" :cheek: (Это которая "Мстители 2,5" - я так и не запомнила, как их у нас в итоге официально обозвали).
    А хор-р-рошо. Очень даже хорошо, если не пытаться извращаться и искать третий смысл на пятом дне в комиксе-аттракционе.
    Если без спойлеров:
    Додали очешуительной хореографии драк (в отличие от прошлых серий, где было типичное PvE с рейд-боссами, тут имеем PvP в различных комбинациях). Определённо додали визуальных и не только отсылок к первоисточнику (в силу слабого знакомства с оным отловила три явных и ещё парочку могу натянуть). Сделали очень хорошо саундтреком - первый раз из всех марвеловских фильмов, не считая "Стражей", где он был сюжетным элементом, обратила внимание на звук. Со второй сцены после титров радостно хохотали на весь пустой зал кинотеатра (ну когда народ наконец запомнит, что не надо убегать сразу после слова "Конец", м?). Юмор вообще приятный и для подобного рода фильмов на удивление мягкий.
    Под финал жирным плюсом добавила "Снимал не Уидон". Он бы мне точно одного из любимых героев ушатал окончательно.
    Да, конфликт опять служит иллюстрацией на классическую тему: "Почему юношеский максимализм во взрослых мужиках - это плохо". Но шпынять на слабый обоснуй - см. третий смысл, пятое дно. Внутри себя история мало-мальски логичная и очень цельная, несмотря на неплохой такой хронометраж. Вторая часть грешил перегрузом по "бубухам", здесь динамику выровняли.
    Про озвучку не буду, место по-прежнему больное. При этом прям очень-очень-очень хочу финальный махач в оригинале, там точно есть, что послушать.
    Несколько смущает, что в итоге всё закончилось пшиком, но и чёрт с ним. Тут настолько хороший процесс, что результат - дело десятое. Однозначно в коллекцию.

    З.Ы. А ещё у Марвела фантастический талант роликами и тизерами рекламировать совсем не тот фильм, который они в итоге покажут. Уважаю! :laugh:

@темы: Воскурение травы

23:24 

Сводка

Я не волшебник, я - сказочник.
    Жив-здоров-пингую с дна :gigi: Три дня животворящего сна ещё и не такое с людьми делают.

    За минувшие... полтора месяца? давненько не делала такие перерывы в блоговедении... так вот, за минувшие полтора месяца успела:
    - немного подвигать науку. Мы-таки занялись автоматизацией установки, и я написала свой кусок кода по управлению камерой. Код работает, камера тоже, осталось отковырять в лаборатории компьютер с гигабитной сетевой картой, ибо писать кадры по 3-5 секунд - извращение.
    - немного подвигать себя в науке. Наконец-то вышла наша (хронологически кажется первая англоязычная) статья, до конца месяца надо написать ещё одну, теперь уже самой (раньше их писал научник). Приходится учить письменный английский по бразильской системе. Сама понимаю, что ничего экстремального тут нет, но немного пугает :cheek:
    Научник мягко намекает, что мне было бы неплохо защититься пораньше. И это он не про магистерский диплом...
    - снова начать читать книжки. Кое-кто из близких уже в курсе моей страшной эпопеи по "догонке" всех книжек Фрая об Ехо за последние пять лет. Дабы вновь не затевать плач Ярославны, ограничусь двумя словами: фикло редкостное. Вот прямо с пятой "Хроники" и весь новый цикл включительно. А ещё из моего любимого персонажа сделали подозрительную помесь любящей бабушки и рыцаря в сияющих доспехах.
    - со второго захода прошла "Divinity: Original Sin". Люблю: нежно, преданно, вечно. Ларианы даже когда плюхаются (баланс на последней трети полетел), знают, чем исправить. Коллекция восхитительной крипоты пополнилась пред-финальной локацией. Как они умудрились на своей полумультяшной графике сделать такую прекрасную жуть - не понимаю. Но восторгаюсь. В очередной раз захотелось взять Биоварей за шкирку и ткнуть носом в то, что делают эти ребята. Дабы учились.
    Доиграв, не следующий же день завела новое прохождение, на максимальном хардкоре. Один сейв, без права помирать и с не-полной пати. Ну да, мазохист... Надо же как-то соответствовать приятелям, по уши увязшим в третьем Dark Souls.
    А параллельно обратно ставится "Инквизиция". Недобитое второе прохождение ждёт меня, равно как и все три ДЛЦ. Должна же я выяснить, что такого кошмарного было в "Чужаке", что кое-кто мне всю жилетку из-за него обрыдал ;)
    - пересмотрела почти все свои любимые фильмы шести-семилетней давности. Долго смеялась над тем, как бодро плясала по тем же граблям, что и их герои. Когда ты становишься старым и мудрым (ну ок, чуть старее и мудрее), подобные вещи действительно смешат.
    - а вот написать ничего не успела. Зато идей вертится... Успела подёргать своего верного консультанта на предмет старой идеи города в стиле Каира девятнадцатого века - придумали механику системы, позволяющей держать улицы в сумерках даже днём. Периодически возвращаюсь к маяку, теперь ставшему первой, а не второй историей о "Мусорщиках". Ну и "Дом", конечно же. Я его добью, это точно.

    Люблю майские вечера. Лучшее время года.

@темы: Будни, Воскурение травы, Книги

18:08 

Sand Castle

Я не волшебник, я - сказочник.
    Красивая штучка:


    Только вот почему все хорошие истории должны грустно заканчиваться?

    Настолько вымоталась за последние две недели, что никого не хочу видеть. Принципиально.

@темы: Воскурение травы

01:38 

Геймерское

Я не волшебник, я - сказочник.
    Прокрастинатор мелкотравчатый, 1 шт. Вместо того, чтобы готовить презентацию для гранта или на худой конец вычитывать текст, доигрывала весь вечер "Shadowrun Returns".


    Ещё один современный олдскул. Калибром поменьше, нежели Pillars of Eternity, но явно из той же песочницы: командная рпг, старая-добрая изометрия, статичная процентов на 95, простенькая трёхмерная модель героя, много диалогов. В отличие от PoE, Shadowrun - штучка короткая, прохождение укладывается часов в пятнадцать, поскольку кампания представляет собой скорее демонстрацию возможностей (конструктор входит в комплект), нежели полновесную игру.
    В плане геймплея имеем основного персонажа, к которому периодически присоединяется до трёх спутников. Игра линейна, выбор реплик в диалогах скорее влияет на отыгрыш персонажа. Вариантов у нас три: плохой, хороший и меркантильный (временами всё это здорово напоминает ME или DA2). Бои - пошаговые, с ностальгическим приветом дремучей X-COM. Мы так же прячемся в укрытия, отстреливаем врагов различным оружием и периодически юзаем полезные и не очень скиллы. Бои не слишком динамичные, зато заставляют подумать, особенно когда противник в разы превосходит твою команду числом.
    Главная фишка Shadowrun - сеттинг. Фэнтези-киберпанк. Сами по себе составляющие довольно стандартные: с одной стороны корпорации, матрица и кибернетика на каждом втором, с другой - эльфы-гномы-орки, а так же маги и шаманы. Вместе смотрится довольно необычно, хотя - опять-таки - из мира можно было выжать и больше, да не хватает часов. Сюжет эволюционирует от очередной реинкарнации Джека-Потрошителя к заговорам корпораций и магическим пришельцам. Тексты написаны добротно. Не сказать, что слишком оригинально, но читать их приятно, а у сценариста хороший язык и меткий глаз на колоритные детали (родной английский вариант, перевод не смотрела). Озвучки, правда, нет, есть ненавязчивый атмосферный саундтрек.
    Ради чего стоит играть, так это ради дизайна и работы художников. Стиль выдержан до самых мелочей, деталей в каждую локацию накидано столько, что по ним можно бродить как по галереям. Отдельно умиляют видимые при максимальном приближении мазки кистей в текстурах. При том, что киберпанк не самый тёплый и ламповый сеттинг, такие вещи добавляют ему уюта.


    Ну и нельзя не похвалить портреты персонажей. "Мордами" наделено процентов 80 неписей, и характер есть у каждого. Над ними залипала чуть ли не дольше, чем над декорациями. Вот тут эклектика играет во всей красе, на это надо смотреть.


    В целом, рекомендую. Не обязательно даже играть, можно просто любоваться. Сама же непременно достану себе следующие части. Если не ошибаюсь, на данный момент водится уже три официальные компании, плюс поделки самих игроков.

    Играла почти что пригламуренным эльфом :facepalm: Пригламуренным, потому что портрет с наименьшими признаками киберпанка (я не большой любитель татух, кибернетики и радужных ирокезов) оказался самым смазливым. Белобрысое чудо в припадке ностальгии было названо Wanderer и раскачано в боевого шамана. Дважды промахнулась в билде: не стоило тратить экспу на призыв и вместо пистолета надо было брать что-нибудь более убойное, но на средней сложности игра такие ошибки прощает. К тому же, во второй половине игры барьеры рулят (но не в финальном бою; на финалку тебе выдают мощного воина ближнего боя, и тут уже не до барьеров).
    В следующий раз надо брать местного хакера - перфекционист во мне рыдает горючими слезами по поводу всех неоткрытых дверей и не взломанных терминалов.

@темы: Игры, Воскурение травы

23:15 

Бытство и нравы

Я не волшебник, я - сказочник.
    У меня есть 80 страниц сырого текста, который надо испечь превратить в ещё две части повести. За минувшие три дня я сделала вычитку *сверяется с файлом* шести страниц. Ай да я! :laugh:
    А всё работа. И да, это извращение - работать с 4 января.
    Главный вопрос текущей редактуры: "Когда "мило" ещё "мило", а когда превращается в "Миф, у тебя тут два здоровых мужика, а не пансион благородных девиц!"?"
    Проблемы писателей-самоучек - как я по ним скучала последний год.

    Я заучившийся свинтус и совсем не здороваюсь с гостями, это неправильно.
    Джун Энн, Веофелий, добро пожаловать!

    Хоть немножко удаётся подтянуть хвосты в плане данных себе обещаний по развлечениям. Кое-что у меня по году тянется. Например, досмотрела-таки третий сезон "Шерлока" (хорошо, но ребят начинает заносить не туда; пора бы им прикрывать лавочку). В качестве пост-сессионной глупой киношки пересмотрела вторых Avengers в оригинале (общение с художниками до добра не доводит; полфильма залипала на не понятно зачем сделанную, но очаровательную пластику глав.гада). Сделала забег с приятелем в "Магику" (кто бы сомневался, что Миф - упоротый пироманьяк), радостно поползла дальше по Pillars of Eternity. И на фоне всего этого как начала 31 декабря, так до сих пор не доиграю партию в Героев. 3,5 они такие, могут тебя поставить в интересную позу... :gigi:
    Почему на Стиме нет классики? Ни Героев, кроме 5 и далее, а так же убогого HD 3, ни Аллодов, ни Dungeon Keeper'а... Хотела своих юных падаванов одногруппников приобщить к нормальным игрушкам, а тут шиш тебе. В итоге сошлись на третьих Disciples. Игрушка после тотальной переделки хорошая, но на классику ещё не тянет.

@темы: Будни, Воскурение травы, Игры, Читателям

22:44 

ЗВ-7

Я не волшебник, я - сказочник.
    Добрались сегодня до новых "Звёздных войн". Лаконично и без спойлеров впечатления примерно такие:
    1. Есть же черта, за которой самоцитирование превращается в самоплагиат, да? Ребята пересекли эту черту где-то на первом получасе фильма. Нацитировали так, что пересняли четвёртую часть чуть ли не под копирку.
    2. Как у Хана и Леи могло народиться ведро двухмесячных котят, ка-ак?! Это противоречит всему, что я знаю о генетике.
    3. Сражения и гонки кораблей - чертовски красивые. Драйв есть. Но почему-то осталось впечатление не фильма, а игры. ААА класса, "Масс Эффект 5" - но не сказки, которой "ЗВ" были изначально.
    4. Новым персонажам катастрофически не хватает конфликтов. И харизмы. И особенностей. Добротные, но не цепляют.
    5. 7/10. По-прежнему нежно люблю оригинальную трилогию.

@темы: Воскурение травы

02:03 

Регулярный пинг

Я не волшебник, я - сказочник.
    Жив. Условно здоров. Не-условно затр...лся. Мечтаю впать в спячку и проснуться уже где-нибудь в январе.
    На самом деле мечтаю о тишине, регулярной паре лишних часов сна и чтобы перестала каждый день трещать голова. Но кто же даст?

    Поскольку часов в сутках несколько больше, чем я способна активно думать, раз в пару дней сажусь поиграть в Pillars of Eternity. Давно уже на них заглядывалась, да и лично рекомендовали.
    Роскошный олдскул от РПГ. Причём настоящий олдскул, уровня первого Neverwinter Nights, что, учитывая Обсидиан в создателях, не удивительно. Почти что DnD, так что тактическая. До уровня DOS по интересу боёв не дотягивает, но далеко не казуальное затыкивание всего подряд.
    Поскольку на фоне крупных проектов вроде тех же Bioware взять графикой не может, берёт художниками (атмосфера на пять баллов, дерево с висельниками за пару кадров проняло сильнее, чем все Глубинные тропы вместе взятые) сюжетом и персонажами. Персонажами - особенно. После двух сотен часов в третьем Dragon Age, где герои представляли собой нечто среднее между кунсткамерой и иллюстрациями к справочнику тяжёлых психологических заболеваний, над ребятами из PoE практически обливаюсь горючими слезами радости. Собрала ещё не всех, но те, что есть, безмерно восхищают нетипичным уровнем адекватности (кроме монаха; монах меня выносит, в ответ его выношу я - ибо как играть этим классом не понимаю от слова "вообще"). Отыграв десяток часов, в плане любимчиков разрываюсь между бардом и танком. Первый - два восторженных метра дружелюбного учёного оптимизма, второй прост как палка и тем очарователен (а ещё у него есть дверь...).
    Себе завела тоже двухметрового огненного великана. Паладин-школяр, big old softy с двуручным дрыном наперевес, всё как я люблю в таком измотанном состоянии (маркер: когда мне муторно, играю лоуфул/нейтрал-гудами, когда всё хорошо - лоуфул-нейтралами). Спасаем сирых и убогих, раздаём тычки неправым, мужественно не шаримся в чужих сундуках. В качестве пета таскаем дохлую кошку - и это почти так же прекрасно, как и фамильная дверь.
    В целом - рекомендую. Игра неторопливая (опять же - олдскул), с хорошим лором и сделанной атмосферой. А, и ещё с гениальной озвучкой персонажей, вытягивающей полное отсутствие невербалки (какие у парочки спутников голоса...).

@темы: Будни, Воскурение травы, Игры

22:28 

DOS

Я не волшебник, я - сказочник.
    Какие же они всё-таки очаровательные упорыши :gigi:


@темы: Игры, Воскурение травы

00:08 

Текущее

Я не волшебник, я - сказочник.
    А вообще, я уже две недели зависаю в третьем Dragon Age. Не добила ещё даже первое прохождение, так что пока - тезисные впечатления.

    0. Очень качественный ширпотреб. Игры Биоварей - это как фильмы Марвел: точно знаешь, за что отдаёшь свои деньги, и получаешь именно это. Эффектное развлечение, не более, но и не менее.
    1. Игра большая. То есть, очень большая. Я как-то привыкла, что в среднем на одну игру от Биоварей уходит часов 50 со всеми допами (опыт трёх МЕ и двух DA). Тут уже отыграно 60, и хорошо если три локации зачищены полностью и ещё столько же - наполовину.
    2. Пейзажи. Даже не так: Пейзажи-и-и!!! Красота какая-то неимоверная, причём на уровне художников. В последнюю пару дней поняла функциональное назначение маунтов. Как транспорт толку от них никакого, а вот по уже зачищенным локациям ездить и любоваться видами - самое оно.
    2.5. После коридорных МЕ3 и DA2, подводящих тебя ко всем красотам, случайно наткнуться на какие-нибудь живописные имперские руины в здешних открытых локациях - гораздо более эффектно.
    3. Компас сделан отвратительно, а всё время лазить в карту чтобы просто сориентироваться, в какую сторону бежать дальше - утомляет. Да, я казуальщик в этом плане.
    4. Анимацию покрали со второй части, так и не долечив радикулит у части персонажей (адская их привычка ходить на полусогнутых). Инквизитор и Хоук - явно разлучённые в детстве близнецы (несмотря на расу), ибо мимика у ребят оди-нако-вая.
    5. Фансервиса всё же многовато. Местами. Бык - очень неправильный кунари (ребята, у вас того... персонаж развалился).
    6. Если про персонажей. Первый раз мне в игрушке от Биоварей хочется не просто дать одному из спутников в морду, а вот взять и уе...ть. Причём сразу троим.
    7. Нормального романа ГГ-девочке так и не додали. Для мальчика вижу два оптимистичных варианта, облизываюсь на них для последующих похождений. (По старой памяти всё равно склеила своей девочке блондинку).
    8. Во всей Инквизиции два нормальных адекватных мужика. Один - бро, второй - гей.
    8.5. Этот неловкий момент, когда понимаешь, что один из твоих любимых персонажей на досуге пишет порнуху...
    9. Даже дипломатичный ГГ обладает позвоночником. По сравнению с Хоуком - ура-ура! Играю почти-хаот-гудом, на дальнейшее прохождение планирую типичного лауфул-нейтрал хмыря.
    10. За счёт объёма и сюжета кажется, что внутрикомандных отношений стало меньше. Немного не хватает боевых кличей от сопартийцев. Нет, они есть... но мало.
    11. Скайхолд - ещё одна красота невероятная, интереснее даже "Нормандии". Первое изучение заняло три часа, а оно ещё и регулярно достраивается.
    12, Финально-печальное: для таких игрушек у меня устарела видюха. На высоких настройках выжимаю 18-20 fps, а жертвовать красивой картинкой не хочется. Сегодня глянула, сколько стоит новая приличная видеокарта... морально готовлюсь сделать себе такой подарок на Новый год.

    Ну и немного картиночек:
    Собственно, Инквизитор. Эльфийка-маг, то ли хаот-, то ли нейтрал-гуд. Веснушки!


    Дрим-тим. За исключением личных квестов, в составе меняются только воины.


    Инквизитор и её блондинка, иллюстрация классического "Опять всю ночь бухал?". А ведь я знала, что не стоит связываться с блондинками в меховых боа... Но на фоне сурового кунарийского бдсм он показался меньшим из зол.


    - Эльфы мать вашу, что вы делаете, вы же добрые...
    - Не мы не добрые, мы светлые.


@темы: Воскурение травы

21:22 

О нейросетках и творчестве

Я не волшебник, я - сказочник.
    В продолжение истории о гугловской нейросетке, которую научили видеть животных в облаках.



    Впорлне реалистичной гипотезой видится мне, что человеческая способность к творчеству устроенна если не точно таким же образом, то весьма близким к нему.
    Если мы скажем, что мозг человека – нейросетка, которую "натаскали" не на одну только область, а сразу на множества (процесс "наскивания", т.е. обучения – штука известная). Тогда у каждого выученного образа есть целый ряд идентификаторов. Чтобы этот образ был опознан, достаточно получить подтверждение лишь по части признаков. Да ещё и по каждому существует некий предел погрешности: признак подтверждается, даже если он слегка отличается от эталона (для опознования важны ключевые точки, "обвес", меняющийся в различных ситуациях, можно проигнорировать).
    И чем тогда становится момент первичного творческого озарения? Мозг насобирал по тем или иным каналам идентификаторов, и когда их количество превысило некое критическое значение, вытащил из архива некий образ – совсем как та нейросетка. А дальше, уже по существующим ассоциациям с этим образом, начинается его раскрашивание.
    Друзья-художники рассказывали, что их учат начинать рисунок с пятен. Самых обыкновенных случайных пятен, из которых надо потом вытянуть некий образ. Эта техника настолько хорошо укладывается в то, как работает нейросетка, что не проводить параллели трудно.

    Однако. Года три тому назад я искренне верила, что в творчестве можно разложить по технико-механическим полочкам всё, кроме первой "искры". А оно вона как...

@темы: Воскурение травы

23:25 

Книгоцитатное-2

Я не волшебник, я - сказочник.
    Одна из главных моих радостей последних дней (не считая институтского "поплавка", который довольно выгуливаю по городу – ибо нам наконец-то выдали дипломы, и я тут же отнесла свой обратно) – тысячестраничный том "Американских богов" с продолжениями. Гейман в некоторых своих вещах бывает как-то очешуительно прекрасен. Вот как-то так:
    Длинная цитата на английском

    Перевод длинной цитаты на английском

@темы: Книги, Воскурение травы

13:42 

Литературное

Я не волшебник, я - сказочник.
    Добро пожаловать, tushkanchik и Си Луэтта!

    У Пратчетта в "Санта-Хрякусе" есть идеальная индульгенция на творчество:
    Длинная цитата

    Не то чтобы на творчество на самом деле требовалась индульгенция. Скорее чёткий ответ на вопрос, который рано или поздно возникает в любой придумывающей голове: "Зачем?". Полнее: "Зачем я это делаю?".
    Я не говорю, что данный ответ - единственно правильный. И уж тем более не говорю, что он единственный. Но он достаточно абстрактный, чтобы не меняться на протяжении достаточно длинного срока. "- Зачем? - Чтобы научиться верить".

    И чуть менее философски. Для тех, кто пропустил: под Новый год BBC делала радио-постановку по "Good Omens". Вещица получилась весьма приятная, могу только порекомендовать. Не сошлась там с парой вещей, но в целом - достойная работа.

@темы: Воскурение травы, Книги

15:03 

Внеклассное чтение к леции

Я не волшебник, я - сказочник.
    В продолжение вчерашней лекции. Кое-какие упомянутые вскользь явления, по поводу которых хотелось бы развернуть.

    Обученные на распознавание образов нейронные сети.
    Визуализация работы нейронных сетей от Google. Первый пост с чудо-картинками, что попался мне на глаза, и статья на Гиктаймсе. Трава колосится знатная, берегите глаза.
Пример травы из статьи. Глаза, серьёзно!


    Опыт Юнга, он же Эксперимент с двумя щелями. Весьма симпатичная визуализация (на английском, но с русскими субтитрами). Единственно что - последний кусок, про влияние наблюдателя, я на лекции не рассказывала, поскольку это больше относится к квантовой физике, нежели к оптике.

    И уже по дороге домой меня спросили по голограммы Тони Старка, которые в моём понимании всё же не голограммы, а проекции+система видеокамер для захвата жестов. Правда, с проекциями вопрос в том, на что проектировать... А вечером вспомнила про читанную месяц назад на Гиктаймсе статью про осязаемые проекции прямо на воздухе. Вот на этой вещи (как мне кажется) можно сделать нечто очень близкое к тому, что показывали в кино.
    Видео из статьи с демонстрацией работы:


    Есть что забыла - попинывайте, донесу.

@темы: Воскурение травы, Читателям

23:51 

Дипломопинг

Я не волшебник, я - сказочник.
    Кажется, я дописала самый первый черновик основной части диплома... Местами ещё провисы с обоснуем и не хватает горсти картинок для солидности этого обоснуя (в лаборатории обещали поделиться программкой, поскольку "ВремениНет" - наш любимый лейтмотив), но сам факт.
    35 страниц описания результатов мат.моделирования: 12 кегль и почти столько же иллюстраций. Докинуть сюда рюшечки в виде всяких введений-лит.обзоров-заключений, результаты реального эксперимента, если мы его успеем поставить... Я разогналась на почти полновесный диплом как на дневном, а не традиционное для вечерников "что получилось, то получилось".
    Если бы нас не мучили внезапным переносами сроков сдачи на две недели не в ту сторону и необходимостью писать отчёт о практике (практика у вечерников... я бы тоже посмеялась, если бы этот отчёт со всеми бумажками не надо было сдавать через три дня после того, как нам о нём рассказали), было бы не "почти". Но за оставшееся время я физически не успею набрать и описать статистику: есть параметры, симуляции по которым гоняются часами даже для одного набора входных данных. Что несколько царапает моего внутреннего перфекциониста, но я постепенно учусь его затыкать.
    Я то ли помудрела, то ли окончательно вымоталась: истерики серии "Шеф, всё пропало!" в ответ на каждую подлянку института - в виде этих переносов сроков и внезапных отчётов - с каждым разом длятся всё меньше и меньше. А если меня не пускать в такие периоды общаться с живыми людьми, то и вовсе никакой истерики не будет. Оно поворчит внутри и успокоится. Ибо ворчи-не ворчи, а деваться с этой подводной лодки некуда.

    В общем. Скорее всего, ближайшие две недели (15 срок сдачи дипломной записки, 29 защита) меня в сети так же практически не будет. Если от меня что-то надо - лучше пинать прицельно. Вряд ли сразу отвечу, но в уме держать буду.

    Из минусов минувших недель: кажись, опять угробила чиненную лапу.
    Из плюсов: нашла чертовски любопытную текстовую бродилку Echo Bazaar. Самое то, когда свободного времени на развлечения у тебя - пара раз в день по пятнадцать минут. Ребята выезжают на отлично сделанной атмосфере: готично-фэнтезийная вариация викторианского Лондона. И на иронии, временами отчаянно напоминающей Пратчеттовскую. Так что рекомендую (только учтите, что игра на английском и временами весьма цветистом). И если кто с самого начала хочет дружить домами - могу бросить приглашение (за это вроде как обещаны традиционные игровые плюшки).

@темы: Воскурение травы, Читателям, Будни

00:02 

Пинг-2

Я не волшебник, я - сказочник.
    Этот абсолютно дзеновый момент, когда ты впервые за три недели разобрал почту. Просто стало стыдно: чтобы у такого интроверта, как я, число неотвеченных сообщений стало двузначным - мягко скажем, перебор.
    Если кого пропустила - смело кидайтесь ссылками.

    Полторы недели как получила окончательную тему диплома. Грызу материалы тоннами: диссертации, статьи (на русском и английском; и это особая форма мазохизма - читать статьи своей лаборатории на другом языке), отчёты об исследованиях, учебники и мануалы... В параллель пишу прогу для численного моделирования, и оно отдельное извращение: писать на языке, на котором ты максимум можешь прочесть чужой код. И то со словарём хэлпом в обнимку.
    Пишу костылями. Зато теперь прекрасно понимаю, что такое отвёртка и синяя изолента в цифровом варианте. :cheek:
    Но как же мне повезло с лабораторией... Она прекрасна: со всем своим бардаком, с подвалом, в котором невозможно следить за временем, с сидением друг у друга на головах... Народ занимается наукой.

    По результатом утренней прогонки этих самых костылей выяснилось, что гипотеза в основе диплома - вполне себе работоспособная. На радостях отметить этот факт вытащила себя в кино на вторых "Мстителей". Я из марвеловских комиксов на большем экране вообще только один фильм видела, так что грех было не развлечься.
    А хорошо. Вкусный марвеловский "Бубух". Качественный. Красивые драки без лишнего мельтешения (чем грешат 90% бубухов) и достаточно плавное развитие сюжета (отсутствием чего грешат примерно те же 90%) в наличии. Логика... ну, комиксы, они комиксы и есть. Если принять правила игры, то ничего особо не вываливается.
    Но наших переводчиков и озвучальщиков хочется покарать чем-нибудь тяжёлым. Если бы не смотрела ролики в оригинале, в паре мест точно бы юмора не поняла. Ну и роботов в плане голосов убили начисто. А там всё так хорошо должно было быть... Печаль.
    Кошачья морда Альтрона почему-то заставила вспомнить Смауга из "Хоббита". Мне кажется, или у них действительно есть что-то общее в дизайне?

@темы: Читателям, Воскурение травы, Будни

Таверна "Мифы"

главная